TÔN THIỆN HẢI
Giảng viên 3D Modeling
Bắt đầu sự nghiệp tại Sparx – ILM (2016–2020) với vai trò Character Artist, anh tham gia vào các dự án lớn thuộc vũ trụ Star Wars và Marvel, trực tiếp tạo dựng nhân vật theo tiêu chuẩn điện ảnh và game AAA. Trong quá trình đó, anh có kinh nghiệm sâu với các công cụ như ZBrush, Maya, Blender; đồng thời làm chủ quy trình UV UDIM (Mari) và xử lý displacement pipeline – những yếu tố cốt lõi trong sản xuất phim chất lượng cao. Tiếp nối hành trình tại NCSOFT (2021–2025) với vai trò Team Lead Character Artist, anh không chỉ chịu trách nhiệm về chất lượng character modeling cho các dự án game AAA, mà còn dẫn dắt team artist, tối ưu workflow và xây dựng pipeline hiệu quả hơn. Bên cạnh đó, anh còn tham gia phát triển tool nội bộ, đồng thời chuyên sâu trong mảng scan cleanup và xử lý dữ liệu MetaHuman – một trong những xu hướng quan trọng của ngành 3D hiện đại. Với kinh nghiệm trải dài từ film đến game, từ production đến leadership, anh mang đến cho học viên không chỉ kỹ năng làm nghề, mà còn là tư duy hệ thống – cách một character artist thực sự vận hành và phát triển trong môi trường studio quốc tế.


Thành Tựu
Character Artist, Team Lead Character Artist
Star Wars, Marvel; AAA game production (NCSOFT)
Sản Phẩm Tiêu Biểu
Danh sách giảng viên đang được cập nhật.